《刀剑封魔录 上古传说》(The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack)

《刀剑封魔录 上古传说》(The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack)
  • 片  名  《刀剑封魔录 上古传说》(The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍简介:
    名称:刀剑封魔录外传上古传说[The Legend Of Envelop Demon ShangGu]
    发行:像素软件
    开发:像素软件
    平台:PC
    类型:Rpg
    破解:AGX
    编者:YTHGabriel
    网址:http://www.pixelgame.com/
    摘自:gameking
    系统要求:
    最低要求:
    CPU: Pentium II 266 MHz
    内存: 128MB RAM
    显卡: 4MB Video Memory
    硬盘空间:1800 MB
    操作系统:Windows98/2000/XP/ME
    Microsoft DirectX 8.1
    推荐配置︰
    CPU: Pentium III 600 MHz
    内存: 256MB RAM
    显卡: 16MB Video Memory,支持Direct3D加速
    硬盘空间:1800 MB
    操作系统:Windows98/2000/XP/ME
    Microsoft DirectX 8.1
    游戏容量:光盘容量(1430MByte兆)+游戏安装后容量(1870MByte兆)=总容量(3300MByte兆
    世界中的场景
      故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。游戏场景采用的是元素拼接的方式实现的,使用场景编辑器可以拿场景元素组合出大量的关卡。游戏分为三大场景,中原、南方和阴间魔界,我们追求世界的真实和庞大。不同感觉得关卡超过40关。中原场景包括村镇、寺庙、战场、山地、湖泊、坟场、雪山,风格上跟一代相似,但与于我们设订时间已经过了五十年,所以有很多的变化,当然开放了一大半全新的场景。南方场景,包括雨林、少数民族村寨、古庙、湖泊、古城、战场、地下等等,这一幕是全新的场景。阴间魔界场景包括神殿、石林、魔窟、山谷、黄泉路、鬼城、魔界等等。在一代游戏中主人公打到封魔宫,即魔界入口,这一代我们开放了魔界场景。
    人物设置
    主角
      共六个可选择角色,增加了法术格斗和长距离格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大丰富。
      平均型主角(男性):各方面实力平均,使剑,技能比较正统,力量与速度并重。保留一代角色,微调。
      速度型主角(女性):速度快(移动,攻击),使双手刀,技能速度快。保留一代角色,微调。
      力士(男性): 力量强,防御力高,移动速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微调。
      长老:新角色,老和尚造型,采用法术格斗,这一点本质区别于一代的主角和投类型游戏中的类似角色。
      长枪(女性):新角色,利用传统武术中的“枪扎一条线,棍打一大片”的道理,将这种武器的特色融入游戏之中。希望创造一个攻击距离较长,范围较大的强力角色。
      隐藏:目前正处于秘密开发状态,资料上不可知……
    敌人
      在一代四十多种敌人的基础上,继续增加了大量兵种和魔王。
      一级魔王:增加了北斗七星将天樞、天璇、天璣、天權、開陽、玉衡、搖光和最终魔王蚩尤。共八大魔王,八个人以不同攻击方式出现,过足玩家打关的瘾。
      二级魔王:除了十几个一代个给玩家留下了深刻印象的妖魔外,还会增加一部分角色。
      妖魔: 一代的二十几个怪物和新加的大量怪物组成了强大的刀剑魔王军阵容。
    Npc
      接近30个角色,演绎着全新的刀剑故事,这些角色中有一些还是玩家的故交,譬如一代的沈万山,时间过去五十年,这一位不起眼的小家仆,已经变成了外传里的世外高人。
    人物属性
      主角人物属性包括,生命值、体力值、怒气值、防御力、攻击力、速度、经验值、级数。
      生命值:关系到生还是死的数值,它还关系到人物状态,下文有解释。它包括最大的和当前的生命值。
      体力值:控制一般招式和快速
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