《欧特克 Maya 2008 Linux》(Autodesk Maya 2008 Linux )32bit & 64bit 更新64位版本

《欧特克 Maya 2008 Linux》(Autodesk Maya 2008 Linux )32bit & 64bit 更新64位版本
  • 片  名  《欧特克 Maya 2008 Linux》(Autodesk Maya 2008 Linux )32bit & 64bit 更新64位版本
  • 简  介  发行时间: 2007年09月12日制作发行: 欧特克 Autodesk
  • 类  别  软件
  • 小  类  多媒体类


  • 详细介绍简介: [安全检测]
    已通过安全检测
    安全检测软体:卡巴6.0
    病毒库:20070912
    本人无法测试其安装,请自行测试。
    服务器:DonkeyServer No2
    上传时间:12:00-02:00
    [免责声明]
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    软体版权归欧特克(Autodesk)公司所有,如果你喜欢,请购买正版。
    Maya 2008Linux版官方于2007年9月正式发行。这是有关Maya 2008的相关简介。 这是Linux版
    利用 Autodesk® Maya® 2008 软件打造非凡 3D 特效。这个最新版本为制作令人难以置信的高分辨率角色、环境及角色表演提供了更快、更高效的工具和工作流程,包括用于制作高分辨率模型的新功能以及用于角色搭建和蒙皮的新的无损编辑工作流程。Maya 2008 还能让游戏开发人员更高效地制作和显示用于新一代游戏控制台的尖端效果。此外,Autodesk 还将继续加强这些优势,通过提高软件的可扩展性以及继续在娱乐行业提供比任何其它 3D 软件包更多的平台支持,使 Maya 成为建立数字内容制作流程的理想软件。
    主要功能和改进
    新的和改进的建模工具与工作流程
    Maya 2008 引入了重要的性能改进和许多的新功能,显著提高了建模工作流程的效率。例如,Maya 网格平滑工作流程就得到了重大改进:你现在可以在编辑网格骨架的同时预览平滑的网格—性能出众,特别是在多处理器工作站上。其他深受用户欢迎的工作流程改进包括沿曲线定位物体、替换场景内的物体以及把引用转换为物体的功能。
    此外,新的 Slide Edge 功能—以及 Booleans、Bevel、Bridge、Reduce 和其他工具的重大改进—能让你更高效地进行建模。Maya 2008 还提供了两种新的选择管理功能:X-Ray 选择亮显和“pick walk”边循环功能
    更快、更精确的视窗/硬件渲染
    现在,由于 Maya 硬件渲染引擎支持分层纹理、多组 UV、负片灯光和物体空间法向贴图,因而使得向真正的“所见即所得”交互式预览又接近了几步。当在交互式视口中使用高质量渲染器时,这不仅可以提高预览保真度,还允许使用 Maya 硬件渲染器把更广泛的特效渲染到最终输出。此外,加速的绘图和选择性能与用户界面元素的更高效更新一起,可以促进层级编辑,加速总体工作流程。
    支持 DirectX HLSL 材质
    Maya 2008 能让你高效地制作和显示用于新一代游戏控制台的尖端效果。特别是,对 DirectX® HLSL 材质的本地支持(以及现有的 CgFX 支持)能让你视窗中处理素材,并能象在目标控制台上一样观看它们。
    无损皮肤编辑
    动画师和动画技术总监通常发现有必要在他们搭建的角色上进行迭代工作。Maya 2008 现在改进了迭代蒙皮工作流程,使你能够修改绑定角色的骨骼,而不必在修改后重新绑定,因而避免了在骨骼绑定后进行任何工作。这个过程是通过在绑定骨骼上插入、移动、删除、连接和断开关节的新工具以及对多种绑定姿势的支持实现的。
    API 改进
    游戏开发人员现在可以使用新的硬件材质 API,更轻松地为 Maya 编写高性能的硬件着色插件。这个 API 包含对 OpenGL 和 DirectX 材质的本地支持、内置材质参数支持,并能直接访问 Maya 渲染缓存。另外,新的约束 API 能让插件开发人员从基本 Maya 约束节点和命令结构编写他们自己的动画约束节点和命令。这使得更容易编写自定义约束,并让它们以与内置约束相似的方式与 Maya 其他部分进行交互。
    mental ray 3.6 内核
    Maya 2008 使用最新的 mental ray 3.6 内核,此版本可在转换多边形网
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精选评论

看来大软件公司都在给自己开出一条新路.
源少
那个 64 位的安装文件只能在 XFORCE 桌面系统下用么?楼主有没有能在 Gnome 桌面里用的 64 位的 MAYA 2008 for Linux.

我现在用我 64 位的 Fedora Core 6 跑 32 位的 MAYA 2008 卡的不能动,几乎是个摆设,只能用命令行进行批渲染.
autodesk公司最近出的东西可不少啊
全都是重头啊
Linux 版——
支持!!!
没速度