《GNOMON Maya 最新渲染教程》(Gnomon Mental Ray Fully Updated )Mental Ray,MAYA[ISO]

《GNOMON Maya 最新渲染教程》(Gnomon Mental Ray Fully Updated )Mental Ray,MAYA[ISO]
  • 片  名  《GNOMON Maya 最新渲染教程》(Gnomon Mental Ray Fully Updated )Mental Ray,MAYA[ISO]
  • 简  介  发行时间: 2008年07月26日对白语言: 英语
  • 类  别  资料
  • 小  类  计算机教程


  • 详细介绍中文名: GNOMON Maya 最新渲染教程英文名: Gnomon Mental Ray Fully Updated 别名: Gnomon,Mental Ray,MAYA资源格式: 光盘镜像版本: Mental Ray,MAYA发行时间: 2008年07月26日地区: 美国对白语言: 英语简介:
    Gnomon Mental Ray Fully Updated Maya 最新渲染教程,是原Gnomon Mental Ray :fundamental 的最新升级教程.许多网友都在等待这部教程
    On this DVD, Matt focuses on the fundamental implementation and functionality of Mental Ray from within Maya. He covers many areas, beginning with an in-depth exploration of the interface of Mental Ray, including the use of MEL scripts to access custom features. Next, he shows an initial scene setup using a custom naming script to label files automatically and correctly as they are output. Many other topics are covered in depth, including setting up basic frame buffers, using diagnostics to debug your scenes, various implementations of motion blur including the rasterizer (rapid motion), lens shaders, a custom shader allowing you to blur in post, depth of field, displacement utilizing the latest techniques, including a thorough explanation of ccmeshes (Catmull-Clark meshes) and how to access them from within Mental Ray for Maya.
    官方网址:http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/mha04.html
    相关主题:
    01: Mental Ray for Maya Overview
    02: Render Globals: Common Tab
    03: Render Globals: Mental Ray Tab
    04: Memory Management, BSP
    05: Memory Mapped Textures
    06: Image Quality and Diagnostics
    07: Image Output: Framebuffers and render layers
    08: Motion Blur
    09: Depth of Field
    10: Displacement
    11: Surface Approximation Nodes
    Mental Ray简介:
    大名鼎鼎的德国渲染器mental ray,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBS的著名全动画科教节目《与恐龙同行》就是用mental ray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。
    mental ray是个老牌渲染器,从2。0版本开始就内置在softimage中,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效。他是除了Pixer Renderman之外拥有最广泛用户的电影级渲工具。其庞大的用户群体和广泛的技术支持,是远非Final Render和Barzil这一类渲染新贵可比。近几年推出的几部特效大片,《绿巨人》,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。
    mental ray的光线追踪算法无疑伦比,优化的非常好。即使不使用他的新功能也可以用他来代替maya默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30%。他在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。而这些恰恰是maya的软肋。
    除了已有的功能,mental ray还具有很多maya本身不具备的能力。比如全局光,焦散,3S,三维景深等特殊效果。
    教程内相关图样:
    来源于:http://www.9iv.com/down/soft/1673.htm
    [安全检测]
    已通过安全检测
    安全检测软体:卡巴7
    共用伺服器:随机
    共用服务时间:下午3点---凌晨5点
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