《交互式数字城市创建软件》(Procedural CityEngine)v2010.3 Win32/64[压缩包]

《交互式数字城市创建软件》(Procedural CityEngine)v2010.3 Win32/64[压缩包]
  • 片  名  《交互式数字城市创建软件》(Procedural CityEngine)v2010.3 Win32/64[压缩包]
  • 简  介  发行时间: 2010年制作发行: Procedural语言: 英文
  • 类  别  软件
  • 小  类  编程开发


  • 详细介绍中文名: 交互式数字城市创建软件英文名: Procedural CityEngine资源格式: 压缩包版本: v2010.3 Win32/64发行时间: 2010年制作发行: Procedural地区: 瑞士语言: 英文简介: CityEngine是一套城市产生器,可以快速的建构大型都市模型.
    City Engine是个开发了5年多的软件,目前主要还是运用于游戏中,而且还有特别的大的潜力,特别是在城市街道的造景上。可以导入地图数据,生成真实的路网,调用CGA文件可以随机生成建筑,并匹配贴图,轻松生成大规模城市.
    CityEngine 能使用户能够创建灵活创建超级大城市,并无缝地整合到Vue中而得到的详细的建筑或街道景观模型。
    今后城市化设计及景观将融为一体,一定会为城市景观专业和设计程序爱好者玩家带来新的设计体验!
    引用Procedural宣布正式发布CityEngine 2010.2,在该版本中,用户体验得到了显著改善。除此之外,软件也进行了全面的提升和修复,基于节点的规则编辑器也获得了升级。
    CityEngine 2010.2最突出特点就是能够交互式编辑动态的城市布局,基于节点的创作规则,以及创建外观的素描工具。除此之外,CityEngine 2010.2引进大量先进功能,例如先进的街区细分、复杂街道的模型、面向案例和资产搜索的新规则操作,以及使用FBX 2011.3导出案例,等等。
    CityEngine 2010.2最新特性:通过使用强大的边捕捉功能,极大地减少了对手工修改的需求,从而使得街道网络清理工具得到了显著的拓展。此外,新的UV分割操作能够更好的支持弯曲街道的处理。
    CityEngine STUDIO非常适合小型工作室的娱乐和建筑制作要求,尤其对于那些想要了解CityEngine全部潜力或者承受不起高价的工作室而言,更是如此。
    最重要的是,CityEngine STUDIO版本现在仅需要1695美元就可以被购买。对于小型工作室而言,这是一个面向娱乐和建筑的非常不错的能够节省成本的城市建模解决方案。
    CityEngine的全新动态城市布局允许你对街道网络进行全面的实时编辑。直观的工具集被提供用来设计、绘图和修改由弯曲的街道、街区和空地组成的城市布局。通过参数化的界面,街道创建或街区细分能够非常容易地被控制,并提供即时的视觉回馈。
    CityEngine 2010.2其它特点如下:
    改善的图形用户界面,基本节点的规则编辑器
    使用新夜晚城市模板的城市向导
    外观向导增强
    支持FBX 2011.3和RenderMan的64位导出
    官方网站:http://www.procedural.com
    CityEngine is a standalone software that provides professional users in entertainment, architecture, urban planning, GIS and general 3D content production with a unique conceptual design and modeling solution for the efficient creation of 3D cities and buildings. The key highlights of CityEngine include:
    GIS/CAD Data Support
    CityEngine supports industry-standard formats such as ESRI Shapefile or DXF which allow to import/export any geo-spatial/vector data such as parcels, building footprints with arbitrary attributes, or line data to create street networks. See e.g. the Rotterdam showcase for an example.
    OpenStreetMap Import
    To copy real cities or efficiently create an urban environment for your design, you can use data from OpenStreetMap. There you can download for free geospatial data of real cities and directly import it into CityEngine. See e.g. the Venice example.
    Dynamic City Layouts
    An intuitive toolset is provided to interactively design, edit and modify urban layouts consisting of (curved) streets, blocks and parcels. Street construction or block subdivision is controlled via parametric interfaces, giving immediate visual feedback. See e.g. the Paris example.
    Street Networks Patterns
    CityEn
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