《Rhinoceros 4.0 SR3》(Rhinoceros 4.0)SR3 (第三修正版)

《Rhinoceros 4.0 SR3》(Rhinoceros 4.0)SR3 (第三修正版)
  • 片  名  《Rhinoceros 4.0 SR3》(Rhinoceros 4.0)SR3 (第三修正版)
  • 简  介  无
  • 类  别  软件
  • 小  类  行业软件


  • 详细介绍中文名: Rhinoceros 4.0 SR3英文名: Rhinoceros 4.0版本: SR3 (第三修正版)地区: 美国简介:
    新增项目:
    * 角度输入:旋转相关的指令(Rotate、Rotate3D、ArrayPolar、RotateEdge...等)的角度值现在可以使用十进位角度、分、秒、弳度、弧度输入。
    * ToolbarLock指令:新指令,可以锁定停靠的工具列。
    改善项目:
    * Layout指令:PageLayout指令现在是Layout指令内建的别名。
    * Purge指令:现在可以删除底色图案。
    * Sweep2指令:重建选项现在可以将控制点数设定为2。
    修正项目:
    * 3DFace指令:现在可以使用正交模式(从上一个点),并且可以用点物件锁点锁定上一个点。
    * Alt+拖曳:修正 Alt+拖曳 控制点的问题。
    * BlendCrv指令:修正某些情形下,输入的曲线未被删除的错误。
    * BlendCrv指令:修正设定修剪=是和组合=是,会留下原来的两条输入曲线的错误。
    * 布林运算:修正几项作业失败的错误。
    * 修正当掉的错误:修正以下数十项导致Rhino当掉的错误: 显示、网格转换、将曲线拉至曲面、工具列、物件排序、档案输入/输出、STEP档案、中断耗时的指令作业、托放档案、从网线建立曲面、曲线与曲面交集计算、分工作业、剖面线界面、在曲面上阵列、对话框中文化。
    * 尺寸标註:修正转动视图时图块里的尺寸标註显示不正确的错误。
    * 编辑工具列按钮对话框:现在可以使用Ctrl+A全选对话框栏位里的文字。
    * Fair指令:修正公差设定作业不正确的错误。
    * FilletCorners指令:修正一项作业失败的错误。
    * FilletEdge指令:修正输入的物件含有损坏的曲面时作业失败的错误。
    * FilletEdge指令:修正放置在曲面接缝处的控制桿定位不正确的错误。
    * HideInDetail指令:修正物件锁点可以锁定啟用的子视图里以HideInDetail指令隐藏的物件。
    * Intersect指令:修正某些封闭的多重曲面作业失败的错误。
    * Intersect指令:修正几项作业失败的错误。
    * 图层:修正拖曳有父图层或子图层的图层时作业不正确的错误。
    * MergeFace指令:修正未使用预设的角度公差的错误。
    * OffsetNormal指令:修正偏移球体接缝边缘建立的曲线在中点(赤道)处会有锐角的错误。
    * 开啟DWG/DXF:插入或匯入dwg/dxf档案时,Rhino可以读取AutoCAD的线型比例设定。
    * 开啟DWG/DXF:现在只有含有直线线段的LW聚合线(LWPolyline)才会读取为多重曲线。
    * Open指令:修正开啟先前版本的Rhino储存的档案含有GHS资料时会当掉的错误。
    * 交点物件锁点:修正视图缩小,锁点半径内有太多物件时效率降低的问题。
    * Pipe指令:修正使用 有厚度 及 全域 选项时,建立的圆管不正确的错误。
    * 内容对话框:修正将引线的数行文字显示为单行文字的错误。
    * Render指令:修正未勾选 透明背景 时,透明通道仍会包含透明资讯的错误。
    * 彩现: 修正彩现时切换到其它程式的视窗会使彩现计算不正确的错误。
    * 储存GHS:修正一项导致当掉的错误。
    * 储存STL:修正一项导致当掉的错误。
    * Split指令:修正几项作业失败的错误。
    * Splop指令:修正选取的曲面是插入的图块时会当掉的错误。
    * Sweep2指令:以有理曲线(有控制点的权值不相同的曲线)做为路径时,也可以建立最简扫掠的曲面。
    * SynchronizeViews指令:修正SynchronizeViews指令设定的视图无法储存的错误。
    * Text指令:修正图块旋转后图块里的文字物件显示不正确的错误。
    * 工具列:修正在Vista上安装数位板时无法弹出延伸工具列的错误。
    * Trim指令
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