《完全手册.FLASHFLEX ACTIONSCRIPT 3.0 光盘/教程》随书光盘/电子教程[ISO]

《完全手册.FLASHFLEX ACTIONSCRIPT 3.0 光盘/教程》随书光盘/电子教程[ISO]
  • 片  名  《完全手册.FLASHFLEX ACTIONSCRIPT 3.0 光盘/教程》随书光盘/电子教程[ISO]
  • 简  介  发行时间: 2008年01月对白语言: 普通话
  • 类  别  资料
  • 小  类  计算机教程


  • 详细介绍简介: 注意:电子教程和随书光盘在一个压缩包内
    作者吕辉
    出版社电子工业出版社
    内容提要
    ActionScript 3.0是一种嵌入在Flash Player中的编程语言。本书详细而全面的介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并结合Flash CS3开发环境讲解如何开发实用的应用系统。全书内容包括ActionScript 3.0 语言介绍、ActionScript3.0基本语法、事件机制、面向对象、数组、正则表达式、XML应用、常用的内置类、基本组件、数据列表组件、DataGrid组件、文本处理、绘图、几何结构、音频、视频、网络、异常处理。为了便于读者了解更多的ActionScript 3.0的应用,本书最后还增加了一章有关视频网站系统开发范例,具体讲解了会员管理模块、制作视频模块、管理视频模块和发布视频模块。
    本书适合广大Flash和Flex开发人员、Web应用开发人员和大专院校学生阅读,尤其是具有一定计算机语言编程和设计经验的开发技术人员。
    适合的读者
    — Flash开发人员
    — Flex开发人员
    — 软件开发工程师
    — ActionScript编程爱好者
    — 大中专院校的学生
    — 社会培训学生
    目 录
    第 1章 ActionScript 3.0语言 1
    1.1 关于ActionScript 3.0 1
    1.1.1 ActionScript的作用 1
    1.1.2 ActionScript的版本 2
    1.2 开发环境——Flash CS3环境配置 3
    1.2.1 安装Flash CS3 3
    1.2.2 配置Flash CS3 6
    1.2.3 Flash下的第一个示例 7
    1.2.4 Flash下的代码调试 8
    1.3 开发环境——Flex Builder环境搭建 9
    1.3.1 安装Flex Builder 9
    1.3.2 配置Flex Builder 13
    1.3.3 Flex下的第一个例子 14
    第 2章 变量和常量 17
    2.1 声明变量 17
    2.2 给变量赋值 17
    2.3 变量的作用域 19
    2.4 声明常量 20
    第 3章 数据类型 22
    3.1 基本数据类型 22
    3.2 复合数据类型 23
    3.3 数据类型检查 24
    3.4 is运算符 25
    3.5 as运算符 26
    3.6 动态类 27
    3.7 数据类型转换 28
    第 4章 运算符 31
    4.1 运算符的分类 31
    4.1.1 主要运算符 31
    4.1.2 后缀运算符 32
    4.1.3 一元运算符 32
    4.1.4 乘法运算符 33
    4.1.5 加法运算符 34
    4.1.6 按位移位运算符 34
    4.1.7 关系运算符 35
    4.1.8 等于运算符 35
    4.1.9 按位逻辑运算符 36
    4.1.10 逻辑运算符 37
    4.1.11 条件运算符 38
    4.1.12 赋值运算符 38
    4.2 运算符的等级 39
    第 5章 语句 41
    5.1 条件语句 41
    5.1.1 if…else 语句 41
    5.1.2 if…else if 语句 42
    5.1.3 switch语句 43
    5.2 循环语句 44
    5.2.1 for语句 44
    5.2.2 for…in语句 45
    5.2.3 for each…in语句 46
    5.2.4 while语句 46
    5.2.5 do…while语句 47
    第 6章 函数 49
    6.1 定义函数 49
    6.2 调用函数 49
    6.3 函数的返回值 50
    6.4 函数的作用域 51
    6.5 函数的参数 54
    6.5.1 值参数 54
    6.5.2 引用参数 55
    6.5.3 默认参数 55
    6.5.4 arguments对象参数 56
    6.5.5 ...(rest)参数 56
    6.6 递归函数 57
    6.7 嵌套函数 58
    第 7章 事件和事件机制 59
    7.1 事件的概述 59
    7.1.1 事件的侦听 59
    7.1.2 Event类 60
    7.2 事件的类型 62
    7.2.1 鼠标事件 62
    7.2.2 键盘事件 65
    7.2.3 时间事件 66
    第 8章 面向对象 68
    8.1 面向对象编程技术概述 68
    8.1.1 过程性编程 68
    8.1.2 面向对象编程 68
    8.2 类 69
    8.2.1 类的概述 69
    8.2.2 定义类 69
    8.2.3 类的作用域 70
    8.3 接口 71
    8.3.1 接口的定义 71
    8.3.2 类与接口的关系 71
    8.4 继承 72
    8.4.1 继承的定义 72
    8.4.2 属性继承 73
    8.4.3 方法继承 73
    8.5 多态与重载 74
    8.5.1 重载的定义 74
    8.5.2
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精选评论

是不是扫描版的啊 不要又骗我
先多谢分享了
谢谢楼主,正在找有关falsh的东东呢,收下了
一张破盘管啥用
上边的别骂哈!好东西自有人识货!
应该还是没有教程,只是自带光碟。
謝謝樓主提供這麼好的東東;下來玩玩
要书,电子书。不要破烂。
楼主可以吧书提供给我,我扫描后发上来
这东西收下了就要说两句
我靠.太谢谢你了.早就想要了.
这种广告怎么还在发啊,他的教程根本就没法看,一到关键地方就要你参考书,建议VeryCD删除其ID,发了这么多垃圾,他也不累。
注意:电子教程和随书光盘在一个压缩包内
谢谢你
骗人!没有电子书!只有两个电子课件!
没有电子书!!!