《风色幻想XX~交错的轨迹~》(Wind Fantasy XX Double Cross)官方繁体中文CLONE版

《风色幻想XX~交错的轨迹~》(Wind Fantasy XX Double Cross)官方繁体中文CLONE版
  • 片  名  《风色幻想XX~交错的轨迹~》(Wind Fantasy XX Double Cross)官方繁体中文CLONE版
  • 简  介  发行时间: 2008年06月25日制作发行: 弘煜科技事业
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 风色幻想XX~交错的轨迹~英文名称: Wind Fantasy XX Double Cross版本: 官方繁体中文CLONE版发行时间: 2008年06月25日制作发行: 弘煜科技事业地区: 台湾简介:
    共用伺服器: Razorback 3.0、Razorback 3.1、 Saugstube 、eDonkeyServer No1
    共用服务时间: 全天不定时
    免责声明: 该下载内容仅限於个人测试学习之用,不得用於商业用途,并且请在下载后24小时内删除。
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    【游戏名称】:风色幻想XX~交错的轨迹~
    【外文名称】:Wind Fantasy XX Double Cross
    【製作发行】:弘煜科技事业
    【版本资讯】:繁体中文版
    【游戏类型】:策略模拟
    【游戏容量】:DVD×1
    【主机平台】:个人电脑/PC
    【游戏人数】:1人
    【发售日期】:2008年06月25日
    【官方网址】:http://www.fy.com.tw/wfxx/topindex.html
    【游戏简介】
      自从初代《风色幻想》推出以来,在经过了近十年后,即将堂堂推出系列作第八部作品-《风色幻想 Double Cross ~交错的轨迹~》﹝以下简称《风色 XX》﹞。
      《风色 XX》为《风色幻想》五代开始的赤与蓝系列完结篇.首部曲。为何承接自《风色幻想 6》-冒险奏鸣故事的《风色幻想》最新作会是以「 XX 」为代号,而不是直接称为第七代呢?原来这次的《风色 XX》是即将於日后公开的《风色幻想 7》之序章。而《风色 XX》剧情内容的设计重点,也是以连结《风色幻想 6》与壮大的赤蓝系列完结篇《风色幻想 7》之间的重要转折为诉求。
      因此本作才会使用「 XX 」来为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。(这两个 X 刚好就是一红一蓝)所以说,《风色幻想 XX》并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结著过去与未来系列的枢纽作品。
    【游戏特色】
    ◆ 3D 图像引擎全面翻新,游戏画面表现大幅进化
      这一次《风色 XX》为了让整体的游戏画面变得比以往更加地华丽与丰富,游戏的解析度从原先的 800 × 600 提升到 1024 × 768,在游戏的场景部分也首次使用全新版本的 3D 引擎来製作,并导入「Soft-Focus Color Effect」图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神秘的异界风格。
      除了在游戏战斗场景表现上大幅提升,作为《风色幻想》系列主轴的剧情表现部分,也因为解析度的提升而有了不同於以往的呈现方式。这一次在剧情对话场景中,参与演出的角色人物图像,比起前作可说是整整多了一倍。同一对话场景画面中,甚至可出现多达四位角色,如此一来精美的人物图像便可多人同时呈现,使得剧情临场感大幅的提升,加上活泼的图像换场演出手法,让玩家可以更轻鬆的体验游戏中的故事情境。
    ◆ 战斗系统大跃进 游戏战斗规则大变革,颠覆风色传统的战斗方式
      除了 3D 图像引擎的改版外,《风色 XX》在战斗系统方面也将进化成一番新的风貌,为了让《风色幻想》的战斗变得更具战略要素,製作小组决定改变风色系列惯有的战斗方式。这一次风色 XX》的战斗系统原则上与《风色幻想 6》相同,一样也是採用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的「行动顺序制战斗系统」。
      唯一与六代不同的是 - 这次角色身上的 RAP 参数将只用在攻击、招式、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等与战斗行动有关係的部份,已经不再需要消费 RAP 点数,而这些战斗指令将会受到游戏系统内定的可实行次数限
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