《寄生前夜 1 & 2》(PARASITE EVE)PS 版[Bin]

《寄生前夜 1 & 2》(PARASITE EVE)PS 版[Bin]
  • 片  名  《寄生前夜 1 & 2》(PARASITE EVE)PS 版[Bin]
  • 简  介  制作发行: SQUARE
  • 类  别  游戏
  • 小  类  电视游戏


  • 详细介绍中文名称: 寄生前夜 1 2英文名称: PARASITE EVE资源格式: 光盘镜像版本: PS 版制作发行: SQUARE地区: 日本简介:
    引子:
      在经过了国内优秀的“仙剑奇侠”和“侠客英雄传3”以及Blizzard奉献给全世界的Diablo后,虽然早就听说了来自PS的超级大制作最终幻想,可是苦于不会日文,所以一直等到英文PC版的推出,1998年春节里,我才能够怀着一种忐忑不安的期待完全迷失在了Square的最终幻想VII里。我从未曾想过一个游戏竟然能给人带来如此大的冲击,不仅仅是思想、观念甚至还有那颗沉睡已久的心灵......
      2000年春节的时候, 正是因为Square的最终幻想VIII(PC版)赶在了除夕前一天上市了,我毅然决定留在学校过年而没有去买回家的机票。在那一段难忘的日子里,独自呆在大学宿舍里的我,依靠着节前买的一整箱方便面,感受着窗外冰冷的天地和屏幕里美丽的世界,再一次不知身在何方(虽然在大结局之后对SQUARE的毫无变化的战斗方式非常不满,但眩目的动画、动人的音乐和跨越时空的宏伟剧情依然可以打很高的分)......
      2001年又是春节, Square的寄生前夜再一次给我带来了惊喜;早就欣赏过从PS上截取的CG动画了,这个我在98年看到的游戏就有如此完美的动画,实在是应该让2000年和2001年里,中国的那些自吹自擂自己动画多棒的游戏制作者们感到羞愧。(唯一不开心的是,似乎依然是用的PS模拟器,所以不支持3D 加速,也不能虚拟下来,让我心疼了光驱好一阵)不管了,鱼和熊掌不可蒹得。好了,希望大家也能赶快来分享这个五星级的游戏(:
    版本 1.1 (20-1-2000)
    - 列表有一些细微的改动。部分武器可以通过匹尔斯的路线获得。至于我过去
    为什么将其放到特殊物品列表示因为当我开始写攻略时认为只有在奖励模式
    中才会有卖。
    - 新加了一个武器。一个十分难以置信的(以及难以使用的)离子跑。
    Squaresoft Japan www.squaresoft.co.jp
    将寄生前夜 2 改编成与 生化危机 (Bio Hazard)、 寂静的山谷 (Silent
    Hill)和 恐龙危机 (Dino Crisis)一样杰出的动作冒险游戏。看上去并不
    恐怖,不是吗? 不……是……吗?
    软件简介: 中文名称:寄生前夜2 中文版下载
    英文名称:Parasite Eve 2
    资源类型:ISO
    版本:PS精典游戏
    发行时间:1999年12月16日
    制作发行:SQUARESOFT
    地区:日本
    语言:日语
    简介:
    厂商: SQUARESOFT
    载体: CD-ROM×2
    平台: PlayStation
    日版发售日: 1999.12.16
    游戏介绍:
    寄生前夜2是一款考验玩家智力与反应的佳作,可玩性相当高.与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统.同时,游戏的画面表现也更加绚丽.剧情方面也十分扑朔迷离.
    空地模式(默认)
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    方向键:
    上 - 让艾雅向她面对的方向前进
    左 - 让艾雅向左转
    右 - 让艾雅向右转
    下 - 让艾雅慢速后退
    Analog Sticks:
    左 - 移动艾雅。参考方向键的移动说明
    右 - 不适用
    顶部按钮:
    L1 - 不适用
    L2 - 不适用
    R1 - 不适用
    R2 - 不适用
    正面按钮:
    圆圈 - 上下楼梯,搜索物品,动作按钮
    X - 按住时走路/快跑 (参考菜单模式中的选项)
    三角 - 显示可用的寄生能力。你可以使用这个补充体力
    方框 - 瞄准。如果敌人在可视范围内战斗即会开始。
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    一点废话……
    如果没有敌人时按住方框,再按住左或右
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