《最终幻想8》(FINAL FANTASY VIII)完美CG动画解压缩免安装版

《最终幻想8》(FINAL FANTASY VIII)完美CG动画解压缩免安装版
  • 片  名  《最终幻想8》(FINAL FANTASY VIII)完美CG动画解压缩免安装版
  • 简  介  发行时间: 1998年制作发行: SQUARE
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 最终幻想8英文名称: FINAL FANTASY VIII版本: 完美CG动画解压缩免安装版发行时间: 1998年制作发行: SQUARE地区: 美国简介:

    经过本人亲自测试,绝对能玩,绝对有CG
    本人在家里挂机,星期1到星期5要回学校住,故不能实时监控,非特殊原因每天24小时都在线,但如遇停电等特殊原因关机,就请大家多多包含了。
    上传限制200k,欢迎大家下载,谢谢大家支持
    献给情人节的厚礼——《最终幻想8》
    将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。
    “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
    多数玩家对《最终幻想8》最大的抱怨就是找不到丝毫的熟悉感,将FF8与系列其它作品对比,确实很难发现他们的共同点。无论是在风格、系统等方面都完全不同。作为RPG经典的FF8是以颠覆RPG传统的形象面世的,防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水……除了回合制战斗和传统的游戏发展方式,我们几乎看不出这款游戏的RPG特性。事实上本作的大改变尤其深层次原因,制作班底确实有很大不同。由于FF7发售之后,其全球销量大大超越了日本本国销量,SQUARE开始将注意力转移到国际市场,因此FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。
    以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致。该作在美日两地均大受好评,销量超过800万套,主创人坂口博信也因此获得了当年度美国互动艺术与科学学会的“名人纪念堂”奖,也就是游戏人所能获得的最高荣誉。
    发售平台:PS
    发售日期:1999年2月11日
    制作厂商:SQUARE
    游戏类型:RPG
    游戏载体:CD-ROM×4
    发售当天销量就突破218万,至14日超过了250万
    截至2003夏季,总销量:日本370万;海外455万;合计815万
    PS英文版情况
    发售日期 北美 1999年8月31日
    欧洲 1999年9月29日
    PC版情况
    发售日期 2000年1月25日
    游戏载?? CD-ROM×5
     
    可使用角色 11人
    主要出场角色 约35人
    敌人 130种
    道具 198种
    魔法 50种
    GF(召唤兽) 16+6只
    地点 39处
    固定战斗次数(剧情战) 42次
    FF8 PC 硬盘版说明
    ·第一次运行或者改变游戏目录后,请运行注册表
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